Este blog se ha creado como Portfolio Digital para recoger, mostrar y compartir el trabajo desarrollado para el proyecto CITE STEAM del IES Bioclimático de Badajoz: STEAM 101 BIOCLIMÁTICO EXPERIENCE por los ODS.
Iniciamos el segundo curso 2022/23, donde seguiremos trabajaremos los ODS, desde las distintas perspectivas que proporcionan las materias STEAM.
PROYECTO: LA TORRE WARKA VISTA CON GRÁFICOS ESTADÍSTICOS
Obtener enlace
Facebook
X
Pinterest
Correo electrónico
Otras aplicaciones
La necesidad de agua dulce hace que los seres humanos tengan que explorar nuevas e innovadoras técnicas para su obtención. Durante miles de años, en regiones donde escasea el agua, las personas han cosechado el agua de lluvia, niebla o de rocío incluso, obteniendo el agua del aire.
Pero la idea de obtener agua del cielo no es nueva; se remonta por lo menos hacia dos mil años atrás. Plinio el Viejo decía en su libro Historia Naturalis, que los habitantes de una isla árida en las Canarias subían, al ponerse el sol, hacia las colinas cerca de la costa para recoger las gotas de la niebla. El principio de la recolección del agua desde el aire viene también de la observación de la naturaleza, como el trabajo que realiza el escarabajo de Namib, el que acumula agua durante la mañana al poner su cuerpo en vertical, captando las gotas condensadas. La estructura de doble curvatura triangulada se inspira en las trampas para peces tradicionales 'Nassi di Giunco', utilizado en las islas italianas del Mediterráneo y en Sicilia.
Conforme a ésta idea el equipo de Arturo Vittorio ha diseñado una torre denominada "Torre Warka", capaz de captar de la atmósfera el agua necesaria para que una pequeña comunidad de personas esté provista de las necesidades básicas. Su construcción es a base de materiales naturales de la zona, con herramienta de mano y mano de obra no especializada, dirigida a poblados de áreas subdesarrolladas con difícil acceso a agua potable.
Fig 1. Esquema Torre Warka
Para el desarrollo de la U.D. "Tablas y Gráficos estadísticos" de 3º ESO, vamos a trabajar con el proyecto de Arturo Vittorio sobre su " Torre Warka", como entorno físico de la actividad. Para ello, mediante su clase de Classroom, se proporciona el material necesario para realizar los distintos puntos en los que consiste la misma, que se desarrollara durante las clases de matemáticas en el centro. Ésta actividad aborda contenidos teóricos, herramientas digitales, trabajo colaborativo e iniciativa personal en la búsqueda de documentación.
En primer lugar, y para que el alumno tenga una idea global del proyecto, se proyectan en el aula dos videos. El primero explica qué es la Torre Warka, y en el segundo como construirla, rendimiento, materiales, etc....
Video 1. Torre Warka
Video 2. Construcción Torre Warka
A continuación se explora la web del Proyecto, https://www.warkawater.org/ , donde se puede ver las distintas iniciativas desarrolladas en zonas subdesarrolladas del mundo, donde la escasez de agua condiciona las condiciones de salubridad de pueblos. Se selecciona la construcción del primer piloto en 2015 en el sur de Etiopía.
Fig 2. Evolución Torre
Una parte del trabajo de los alumnos consiste en buscar los datos climatológicos de la zona en estudio, situada en los Pueblos del Sur de Etiopía, concretamente en Dilla. Para ello se les proporciona la web de Climate-Data. org, de donde recogeran los datos de humedad, precipitaciones y días de lluvia obtenidos durante un año en Dilla.
Fig 3. Tabla climatológica Dilla (Pueblos del Sur, Etiopía)
El siguiente paso, es la construcción de las tablas de frecuencia y gráficos estadísticos a partir de los datos recogidos. Se utiliza, mediante las aplicaciones de Google, una hoja de cálculo. Los alumnos no saben utilizar ésta aplicación, por lo que lo primero que se hace es explicar mediante un ejemplo el funcionamiento de la misma. Éste es un ejemplo de su trabajo.
Finalmente, cada alumno preparará una presentación con los datos del proyecto y los resultados obtenidos.
Esta actividad se desarrolla a lo largo del curso, en los niveles de 2º y 3º de ESO. En momento puntuales, con el objetivo de reforzar determinados contenidos en la clase de matemáticas. Temporalización: Segundo y tercer trimestre. Materiales: Ordenador, tablet o móvil. Calculadora. Conexión a internet Metodología: Flipclassroom, uso de TIC, Goggle workspace Evaluación del aprendizaje: Evaluación del producto final de cada alumno mediante rúbrica de evaluación. Se evalúa tanto el contenido como el uso de un vocabulario específico adecuado al nivel del alumnado, la originalidad, la calidad de la imagen y el sonido. Evaluación de la actividad: A pesar de que la primera reacción al tener que grabarse es de pánico en algunos alumnos, después se muestran encantados con el resultado y cómo han mejorado a lo largo del curso. "Ruffini explicado a mi hermano pequeño" Los alumnos de 3º de ESO preparan un vídeo para explicar el procedimiento de división de un polinomio por un binomio ...
A lo largo del primer trimestre, se han realizado actividades sobre temas de civilización/consolidación de contenidos. 2° de ESO: En este trimestre hemos estudiado la descripción física, los gustos y las preferencias personales en francés. Como tarea final de la unidad, el alumnado ha realizado a través de classroom una actividad que consiste en describirse físicamente y hablar de sus gustos y preferencias. Para ello, han utilizado una ficha con un dibujo de su mano, que han completado siguiendo el modelo de la tâche finale del tema 4 del libro. Esta ficha se ha subido a Classroom. En clase, han presentado sus trabajos al resto del grupo con la ayuda de la pizarra digital. 3° de ESO: ¿Qué es la Unión Europea? ¿Qué países la conforman? ¿Cuáles Son sus símbolos y sus instituciones? En este primer trimestre hemos estudiado la Unión europea a través del francés. Los alumnos han hecho un trabajo colaborativo de dos o tres personas sobre la UE que han subido a Classroo...
Los alumnos de 1º ESO trabajan la divisibilidad mediante juegos, trucos y curiosidades matemáticas., una vez trabajados los conceptos básicos. El tema se presenta a través de GENIALLY . Cada sección se introduce con una aplicación de la divisibilidad donde se muestra la utilidad de los contenidos teóricos incluidos en esa sección. Estos contenidos se ven con todo detalle en el interior de cada sección y se completan con ejercicios interactivo s, actividades cooperativas y juegos. A continuación vamos a presentar algunas de las actividades realizadas durante la unidad didáctica: Una vez estudiados los conceptos de múltiplos y divisores, practicamos en parejas a través del siguiente recurso interactivo: https://www.transum.org/Maths/Game/Flabbergasted/ Los criterios de divisibilidad los hemos trabajado mediante el siguiente recurso https://wordwall.net...
Comentarios
Publicar un comentario